
Próbka Quantum Crazy Starter WebGL została zaprojektowana jako prosty i łatwy w użyciu projekt, zawierający najlepsze praktyki dotyczące kompilacji WebGL dla CrazyGames. Wykorzystuje Unity Addressables, aby zminimalizować rozmiar kompilacji i zoptymalizować wydajność. Opracowany w Unity 6 i zasilany przez Photon Quantum, projekt umożliwia płynną rozgrywkę wieloosobową w czasie rzeczywistym.
Źródło projektu i samouczek można znaleźć w dokumentacji Photon Quantum nastronie[Quantum Crazy Starter WebGL](https://doc.photonengine.com/quantum/current/technical-samples/webgl-asteroids).
Ostatnio zaktualizowany
01 lis 2024
Elementy sterujące
- A i D = obróć statek
- W = przepustnica
- Spacja = strzelaj